초등학생 레크게임 모음
무뽑기 게임
두 팀으로 나누어서 게임을 진행합니다. 먼저 한쪽 팀원 모두가 일렬(횡)로 팔짱을 끼고
옆으로 길게 늘어 앉습니다. 양 옆에 있는 사람들과 팔짱을 꼭 끼되 다리는 쭉 펴고 앉습니다.
그리고 상대 팀원들은 맞은편에 5미터 가량의 거리를 두고 서 있다가 사회자의 시작 구령이
떨어지면 앉아있는 팀원들의 다리를 잡고 끌어당깁니다. 여러 사람이 한 사람을 집중공략해도
상관없고요. 단 끌려가는 사람은 발로 상대팀원을 공격하면 안 됩니다. 그러나 끌려가다가 중간에
풀려나면 다시 원래 팀원들에게 돌아가서 팔짱을 끼고 앉아도 됩니다. 일정거리에 정해둔 아웃라인을
넘어서면 더 이상은 돌아갈 수 없게 됩니다. 즉 이미 뽑힌 무가 되어 버리는 거지요.
같은 방법으로 팀의 위치를 바꾸어 한 번 더 해서 정해진 시간동안 더 많이 뽑아낸 팀에게
승리가 돌아갑니다. 실내 게임이고 다소 과격한 게임이지만 그만큼 재미도 크고 서로간에 쉽게
가까워질 수 있답니다
나의 자랑거리
1)사람씩 소지품을 꺼내 모두에게 보여주며 자랑하는데, 엉뚱하게 말이 되지 않는 것 같아도 그럴듯하게 재치있게 설명한 사람에게 박수와 재치상을 준다.
2)빨대를 이용하여 음료수 1.5리터를 정해진 시간에 같이 한꺼번에 먹게 한후 가장 많이 먹은 팀을 시상
에스키모인사
각 팀의 맨처음 사람의 코에 루즈를 묻힌후 코를 비벼 전달한후 맨 마지막
사람이 종이에 묻혀서 가장 많이 묻은 팀이 승리
- 온몸으로 연주하기 (다같이)
도-발등, 레-발목, 미-무릎, 파-히프, 솔-허리, 라-어깨, 시-머리,
높 은도-두손들고 반짝반짝
나의 살던 고향(솔솔 미파솔 라라솔 --------)
포즈께임
준비물: 전달하고자 하는 주제의 글
- 예를 들어 " 세상을 이기신 예수님" 이 주제이고 팀이 3조, A4 절반에 "세상을 이기신 예수님" 9개 글자가 하나씩 적힌 종이 3 묶음
게임방법
1. 팀의 수대로 대표자를 부른다.
2. "세상을 이기신 예수님" 이란 글씨가 적린 묶움울 자신의 앞에 원하는 대로 펼치도록 한다.
3. 선수들에게 주의 사항과 방법을 일러준다.
1) 요구하는 몸 부위 말고는 다른 곳이 땅이 닿면 진다.
2) 앞의 글자중 사회자가 요구하는 글자4개의 글자를 왼존-오른손-왼발-오른발 씩 차례대로 짚어간다.
왼손이 짚을 때 발을 떨어지거나 오른손이 사용되어서는 안됨
3) 왼손 - 오른손 - 왼발 - 오른 발을 차례대로 상황을 보아 가면 요구한다.
( 왼손: 이 오른손: 예 왼발: 님 오른발: 을
상황에 따라 학생들의 반응을 유도하기 위해 학생들에게 무슨 글자를 부를 것인가를 요구할 수 있다.)
4) 이것을 다 행하면 넘어진팀은 실격으로 간주하고 가장 이상한 포즈와 힘든 노력을 하고 있는 팀을 우승자로 선정한다. (학생들에게 누가 더멋있는 포즈냐고 물어보아도 좋다)
좀더 짓굿은 방법은 한참 힘든 포즈를 취하고 있는 상태에서 찬양을 한 차례 부르는 것도 좋은 반응을 이끌어 낼수 있다.
사다리 게임
1. 먼저 사다리 게임 표를 만드세요(사다리 타기 해보셨죠)
- 번호를 붙이고, 조건을 걸고(ex. 사탕물고 오기, 전도사님 양말 가져오기, 부장집사님께 싸인 받아오기 등등등)
2. 팀을 나눠서, 번호를 택해 사다리를 탑니다.
3. 사다리를 타다 내려와서 조건대로 행하면 됩니다.
4. 릴레이 게임입니다.
굴러라, 달걀아
준비물 : 종이, 날달걀
놀이진행
1.각 팀별로 나란히 긴 종이를 한 장씩 바닥에 놓고 앉는다.
2.사회자의 신호가 떨어지면 첫 번째 사람은 종이 위에 날계란을 종이 끝으로 굴려 다음 사람의 종이 위로 보낸다. 이때 계란이 종이 바깥으로 나가거나 깨지면 실격
3.가장 빨리 전달하는 팀이 이긴다.
인공지능 퍼지 주판
놀이진행
1.팀별로 가로,세로 줄지어 앉은다.
2.사회자는 팀원들에게 자신의 번호를 확인시켜 준다.
3.사회자가 간단한 산수문제를 내고 각 팀원 중 정답에 행당하는 번호의 사람은 일어난다.
4.예를들면 사회자가 2+7 하고 묻는다면 7번에 해당하는 사람이 일어난다.
5.가장 빠르고 정확히 일어나는 팀이 이긴다.
실내 골프
준비물 : 탁구공,신문지 막대기
놀이진행
1.출발선에서 3m 정도 떨어진 바닥에 원형으로 과녁을 만들고 점수를 매긴다
2.출발선에 서있던 선수는 탁구공을 바닥에 놓고 신문지 막대기로 쳐서 과녁의 점수가 가장 높은 곳에 밀어 넣는다.
3.경기는 예선,8차선,준결승, 결승으로 이루어진다.
4.결승에 올라 최고의 점수를 얻은 사람이 최후의 승리자가 된다.
천재와 악필
준비물 : 종이,펜
놀이진행 :
1)각 팀에서 한사람씩 나와 펜을 입에 물고 사회자가 나눠준 글씨를 쓴다.
2)글씨를 가장 예쁘고 빠르게 쓴 사람이 이긴다.
당겨 게임
1.둘씩 짝을 정해서 앉는다.
2.가운데 아무 물건을 갖다 놓는다.(볼펜.공책,성경책,찬솓가,...0
3.사회자가 복음송이나 찬송가를 부르게 한다.
4.찬양 하다가 "당겨"하면 제빨리 물건을 가져 가는 사람이 이긴다.
5.진사람은 두손들고,이긴 사람은 간지럽힌다.
돌고래 쇼
준비문 : 오징어 땅콩 또는 다른 종류의 과자
놀이진행
1.10명씩 한 팀이 되어 각 팀별로 옆사람과 팔을 벌려 동그렇게 둘러 선다.
2.각 팀마다 대표를 한 명씩 뽑아서 원 한가운데에 세운다.
3.대표들은 과자 한봉지를 가지고 둘러선 사람들에게 순서대로 한 개씩 던져준다.
이때 손은 사용할수 않고 입으로 받아 먹어야 하며 제대로 받아먹으면 다음 사람으로 넘어간다,
4.맨 마지막 사람까지 먼저 마치는 팀이 이긴다.
<메모> 포도를 이용해도 좋다.
허리 묶고 제기 차기
준비물 : 끈,제기
대형 : 팀 대항 자유형
놀이진행
1:양 팀에서 한 명씩 나와 두 사람이 나란히 선다.
2.끈의 양쪽 끝에 각각의 허리를 묶는다. 이때 끈의 길이는 길지 않게 한다.
3.사회자의 신호가 떨어지면 각자 제기차기를 시작하는데 서로 허리가 묶여 있으므로 제기를
차려면 자기 쪽으로 끈을 끌어당겨야만 한다.
4.두 사람 중 제기를 떨어뜨리지 않고 더 오래 차는 사람이 이긴다.
청기 백기
준비물 : 청기, 백기
방 법 : 두 사람이 나와 청기와 백기를 손에 들고 있다.
두 사람은 사회자의 명령에 따라 빠른 동작으로 청기와 백기를 올려야 한다. 너무 늦게 명령에 따라 도 실격이 된다.
사회자는 "청기 올려, 백기 올려, 청기 올리지 말고 백기 올려 등등"의 주문으로 두 사람을 헛갈리게 한다.
가장 적게 틀리는 사람이 이긴다.
비행기 타는 개구리
준비물 : 방석
방 법 : 각 팀에서 남녀 한 명씩 짝을 지어 나온다.
여자는 방석 한 장 위에 올라 서고 남자는 방석 열 개를 앞에 놓고 여자 옆에 앉는다.
사회자의 신호가 떨어지면 여자는 방석 위에서 점프를 하고 남자는 여자가 점프를 할 때마다 방석을 한 개씩올려 놓는다.
방석이 높이 쌓이면 남자는 일어나서 쌓아도 좋다.
뛰어가는 호랑나비들
준비물 : 줄넘기 방 법 : 팀별로 3명씩 짝을 짓는다.
사회자의 신호가 떨어지면 두 사람은 줄넘기의 양끝을 잡고 돌리며 뛰고, 나머지 한명은 줄넘기를 넘으며 뛰어 간다
반환점을 돌아와서 릴레이로 진행하는데 가장 먼저 끝내는 팀이 이긴다.
공나르기
준비물 : 공 2개
방 법 : 5명이 한팀이 되어 어깨동무를 하여 원을 만들어 그 안에 공을 넣는다. 목적지까지 공을 서로 조금씩 차면서 다녀오는 게임이다.
응 용 : 머리에 공을 올려놓고 갖다 올 수도 있다.
판 정 : 빨리 반환점을 돌아오는 팀이 승리한다.
살아 살아 내 살들아
준 비 물 : 줄자
놀이진행 : 1.각 팀원끼리 모여선다.
2. 사회자의 신호가 떨어지면 서로 몸을 최다한 밀착시킨다.
3. 사회자가 팀 전체의 둘레를 재서 가장 전체 치수가 적은 팀이 이킨다
간지럼 태우기
* 인원 : 팀별
* 준비물 : 책, 붓...
* 방법
1) 책을 머리에 이고 열중쉬엇 자세를 한다.
2) 상대편 팀 중 1명이 나와서 붓을 이용하여 얼굴에 간지럼을 태워 책을 떨어뜨린다.
3) 오래 견디는 팀이 승리한다.
계산합시다!
* 인원 : 팀별, * 준비물 : 숫자를 적은 카드(1~9...)
* 방법
1) 팀별로 카드를 한 장씩 나누어 갖고 원을 만들어 리더의 진행에 따라 노래나 율동을 한다.
2) 리더가 "3사람을 합해서 15를 만드세요"라고 하면 1, 8, 6의 수를 가진 사람끼리 모인다.
3) 몇 차례에 걸쳐 빨리 결합한 팀이 승리한다.
24점을 올려라
* 준비물 : 주사위, 연필, 종이
* 방법
1) 출전자는 주사위를 5번 던진다.
2) 리더는 각 출전자의 점수를 기록한다.
3) 5번 던져서 18점, 또는 가장 가까운 근사치에 해당하는 출전자를 승자로 한다.
* 응용 : 주사위 10번 던져서 30점 올리기. 제일 높은 점수 얻기. 천국가는 길(지도그림)
성냥탑 쌓기
* 인원 : 팀별, 개인별, * 준비물 : 성냥개비, 탁자, 시계, 자
* 방법
1) 출전자는 탁자 앞에 앉는다.
2) 탁자에 놓여진 성냥개비로 정해진 시간 안에 탑을 높게 쌓는다.
3) 시간이 다 되면, 성냥탑의 높이로 우승자를 결정한다
가려내기
* 준비물 : 동전, 눈가리개, 시계, 탁자
* 방법
1) 눈가리개로 눈을 가리고, 리더는 동전(10원짜리, 10개, 50원짜리 10개, 100원짜리 10개)를 뒤섞 은 채로 탁자 위에 둔다.
2) 같은 동전끼리 빠르게 분류하게 하고,
3) 가장 짧은 시간 내에 분류해 낸 사람을 이 게임의 우승자로 한다.
4) 틀린 것 1개에 5초씩 가산한다.
* 응용 : 병마개, 단추, 카드, 색지 등을 이용하여 크기/두께에 따라 상상 및 촉감으로 구분한다.
좋습니다.
리더의 질문에 참가자들은 엄지를 힘차게 위로 올리며 무조건 "예"라고 대답한다.
(질문) 오늘 날씨 좋지요 - 예, 지금 기분 좋지요 - 예, 맛있는 음식 먹을 때도 기분 좋지요 - 예
사방의 경치도 보기 좋지요 - 예, ○○○ 선생님 앞으로 모셔서 노래듣는 것은 더욱좋겠지요 - 예
* 특별 순서를 마련하고 싶은 어떤 한 사람을 무대에 모시려 할 때 사용할 수 있는 게임이다.
흔들어
솜을 옷에 여러개 붙인다. 그리고 춤을 추면서 몸에 붙어있는 솜을 떨어뜨리면 된다.
역시 손을 사용하면 반칙.
나도 헤어디자이너
조별로 머리가 긴 남자를 나오게 하여 의자에 앉게 한다. 그리고 여자 헤어디자이너를 조별로 나오게 하여 고무줄과 빨래집게 등을 주면서 자기조의 남자를 꾸미게 한다.
남자의 머리모양을 가장 코믹하게 만들면 승리!
이구동성
4명을 앞으로 나오게 하여 낱말을 한자씩 알려주고 진행자의 신호와 함께 각자 한자씩 큰 소리로 동시에 말한다. 참가자는 이 낱말을 맞추면 된다. 동시에 외치면 무슨 말인지
잘 모르기 때문에 재미가 있다.
김치 담그기
1) 두편 혹은 세 편으로 나누어 차례로 번호를 붙여 주고 전부 가운 데에 의자 하나를 놓고 의자가 고정되도록 한 사람이 앉아 있게 한다.
2) 모든 조의 1번부터 차려로 같은 별명을 붙여 주는데. 별명은 1번- 배추,2번-무.3번-고추,4번-소금,5번-새우젓 등으로 김치를 만드는 재료의 이름을 준다.
3) 지도자가 "무"하면 "무"들은 빨리 일어나 가운데 의자를 시계바 늘 도는 방향으로 돌고 자기 자리에 돌아와 앉는다. 한 조마다 심 판이 한 명씩 배치되어 제일 먼저 돌아오는 편이 1점, 제일 늦게 돌아오는 편은 1점 감점을 한다.
4) 계속 진행 하다가 이번에는"김장"이란 낱말이 니오면 자기편 모두 가 어께를 잡고 기차를 만들어 "김장, 김장"외치면서 한 바퀴 돌아와 앉는다. 이때는 3점.
5) 또, 김치 재료에 맞는 것이 아니더라도 응용하여 진행할 수가 있다.
과일 광주리
1) 여러 조로 나누어 둘러앉고 둘러앉은 차려로 1-6의 번호를 붙인 다.
2) 1번부터 차려로 여러 가지 과일 이름을 붙여 준다.
예를 들면 1번-사과,2번-배,3번-감,4번-포도,5번-귤,6번-수박 식 이 된다.
3) 지도자가 가운데 서있다가 "수박"이라고 소리를 치면 6번인 사람 들은 모두 일어나 서로 자리를 바꾼다,이때 지도자가 빈 자리를 찾아 빨리 앉으면 한 사람이 남게 되는데, 이번에는 그 사람이 술 레가 되어 다른 과일 이름을 부르게 된다.
4) 이번에는 지도자가 자기가 앉아던 자리를 빼고 술레를 세워 둔채 연설을 시작한다.예를 들면 "나는 과일을 좋아 합니다.그 중에서 도 특히 사과를 무척 좋앟합니다.그러나 겨울철이 되면 귤을 더 좋아합니다."와 같이 연설중에 자기가 받은 과일 이름이 나오면 빨리 자리를 바뀌어야 한다.
5) 맨 마직막에는 놀이를 진행하다가 "과일 광주리"하면 모두 함께 자리를 바뀌어 앉는다.
6) 과일이 아니라 여러 가지 이름을 붙여 재미있게 진행을 할 수 있 다.
속담 명언 잇기
1) 양편으로 나누어 1번 부터 양쪽 1명씩 일어나게 한 후 지도자가 "바늘 도독이?"하면 둘 중 한명이 빨리 "소도둑 된다."고 외치는 편에게 점수를 준다.
2) 이번에는 시조중 첫 구절을 주고 2번을 일어서게 한다.
3) 선인들의 면언,기관에서 많이 쓰는 표어 등으로 한다.
4) 성경의 구절을 응용 하면 성경 공부에는 도움이 된다.
5) 먼저 성경을 도입하며는 놀이를 이해하는데 어려움이 있으 스도 있다. 가능 하면 도입 부분에서 완전히 놀이를 이해 하도록 한다.
그림연결완성
1) 두 편으로 나누어 맨 앞 사람부터 칠판에 그림을 더해 나가는 놀 이이다.
2) 지도자가 삼각형이나 어떤 물건 또는 모습의 일부분을 양쪽 칠판 에 그린다.
3) 양편의 첫째 대표가 나와 선, 점, 원등 하나로 연결된획을 그어 그림을 완성해 나간다.
4) 될 수록 먼저 사람의 기초위에 기발한 비약이 있는 것에 많은 점 수응 준다.
인조인간
1) 두 편으로 나누고 대표 두명씩 나오게 하여 그 두명이 하나의 작 품을 만드는 놀이.
2) 두 명을 나란히 세우고 양편에서 1번부터 나오게 하여 두명에게 한 까지씩 변화를 주는 조각가 역할을 하게 한다.
3) 한 손을 들게 하든지 고개를 갸우둥하게 하든지 하여 두 사람이 조화를 이루게 하는 놀이다.
4) 그 다음 2번이 나오서 하나의 동작을 첨거하여 하는데 앞사람이 한 것을 완전히 다르게 변형하면 안 된다.예를 들면, 팔을든 것을 내리게 하면 안 되고 팔목을 굽히거나 손가락을 뻗치거나 하는 세 부 동작만 가능 하다.
5) 자기편의 2/3정도가 동작을 만들어 나가 조각을 완성했으면 그 다 음 사람부터는 장식품을 하나씩걸쳐나가게 하는대,목걸이,가방등 걸쳐서 작품을 더욱 멋있게 만든다.
6) 마지막 사람이 나오서 이 작품의 이름을 정하고 그 작품의 설명을 하게 하여 잘 된 편에게 상을 준다
'◆ 가족 ◆ > 뇌건강웃음체조.레크' 카테고리의 다른 글
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