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SING ALONG 1

花受紛-동아줄 2009. 10. 5. 09:41

SING ALONG 1  

 

  Sing Along - 다함께 노래부르기
1. 
 
  
현대를 사는 사람들은 한정된 공간 과 반복되는 생활 싸이클 속에서의
 
스트레스와 의욕을 잃는 생활을 하고 있다이런 현실 속에서 8시간 노동,
 8
시간 수면, 시간 즉 필수  시간을 제외한 나머지  8시간의 여가 시간에
휴식과 레저, 레크리에이션 등을 통하여  스트레스를 풀고 행복과 여유를
가질 수 있어야 한다그중 가장 손쉬운 것이 노래 부르기 문화 이 고
프로그램 진행에 있어서도 도입과 Open mind 프로그램으로 적절하다

2.  필 요 성
  
노래는 마음을 열어 주는 좋은 도구이다가장 대중적인 프로그램으로써
특별한 기술이 없어도 같이 어우러져 노래하면 된다혼자 있을 때는 독서
하고  둘이 있을 때는 대화하고, 셋이 모이면 노래하라라는 이야기 가
있듯이덴마크의 패전의 역경을  노래 부르기 운동 으로  극복한 예도 있
또한 새로운 문화활동의 시작으로 노래하는 사람들을 많이 만들어 건강
하고 밝은 사회가 되도록 우리모두가 노력해야 하겠다.

3.  지 도 법
  
음악의 장르는 다양하고 대상에 따른 음악의 선정과 진행의 순서 등
노래와  다양한 프로그램의 배분이 효과적인 지도가 될 것이다노래는
기쁨과  슬픔을 같이 하는 극히 현실적이며 감성적이다가사가 주는
의미 또한  많은 것을 생각하게 해주기 때문에 곡의 이해를 돕기위해
곡에 맞는 멘트와 연결프로그램 등을 잘 연구해야  할 것이다.
  1) 
반주악기 준비 ; 기타나 건반악기를 다룰 수 있으면  좋겠고, 악기를
다루지 못한다면 노래방 기계나 P.C를 통해 반주음악의 Key를 맞추어
녹음하여 활용하면 도움이 될 것이다.
  2) 
다방면의 악보 수집 ; 가요, 가곡, Pop, 민요 등을 수집, 흘러간
노래부터 신곡에 이르기  까지 많은 곡을 수집하여 철자순 으로 보관하면
도움이 될 것이다.
  3) 
전문지식 배양음악 기초지식, 즉 노래의 구성, 음정, 박자, 리듬
등을 잘 파악하여 확실하고 꼼꼼히 반복하여 연습한다악보를 참고하되,
될 수 있으면 가수가 부른대로 부르는 것이 좋다또한 곡 에 대한 이해
를 돕기위해  작곡된 배경이나  가수의 후담 등을 알아두면 도움이 될 것
이다.
  4) 
관계 프로그램의 연구 ; 곡의 분위기 에 어울리는 프로그램으로
유도하거나 율동과 게임 등으로 분위기를 조성하거나 멘트거리 를 준비
하여 배운 곡 이 기억에  남을 수 있도록 하는 것이 좋겠다.   


 
. 프로그램 기획

  1) 5W1H 파악 : 대상, 계절, 일시, 장소, 목적, 일정표
  2)
건전한 가사 선택
  3)
대중성 있는 곡목 선택 :
    
①그날의 분위기에 맞는 곡과 노래의 구성 비율(기성곡 60%, 새 노래 25%, 게임송
15%)
    
②실내외 반주악기에 맞는 노래(대중가요, 캠프송, 율동, 게임송)
  4)
노래의 배경 및 멘트 자료준비
  5)
가능하면 진행할 순서대로 곡을 배열하여 인쇄

. 멘트

  1) 금언
   
①음악은 사람을 보다 우수하게 예절 바르게 하고 교양있게 하여주는 신이 주신 최고의
선물이다  - M 루터-
   
②음악이 있는곳에 악이 있을수 없다 - 세르반테스-
   
③자연에는 음악이 없다. 멜로디와 하모니도 없다. 음악은 사람이 만든 것이다. - H.R.
로이스-
   
④음악을 싫어하는 자는 거지같이 살리라. - 키에르 케고르-
   
⑤감미로운 음악에 도취할 줄 모르는 자는 남을 시기하고 중상 모략하고 질투하며 도둑
질하는 자 이다.
       -
세익스피어-
   
⑥혼자 있을때에는 책을 보고 둘이 있을 때에는 대화하며 셋이 모이면 노래하자. -
마아크-
   
⑦음악은 국가와 민족과 사상을 초월한 언어이다.
   
⑧음악은 인류 공통의 언어이며 시는 인류 공토의 즐거움과 기쁨이다.
   
⑨음악은 번역이나 설명이 필요하지 않는 세계적인 언어이고 사람들 사이의 신속한 접
촉을
     
용이하게 하는 이상적인 매개체다. WILLSON
   
⑨음악은 모든이에게 평등하고 노래하는 자에게 벽이 있을수 없다. -코러스-

  2) 음악 멘트
   
①기타는 작은 오케스트라 이다. -베에토벤-
   
②바이올린의 4개선의 뜻
      - 1
: 정열(Heart)
      - 2
: 지혜(Head)
      - 3
: 아룸다움(Beauty)
      - 4
: 사랑(Love)
   
③노래중 가사를 메사디보체라 한다.
   
④합창중 무반주로 하는 것을 아카펠라라 한다.
   
⑤한대의 피아노를 두사람이 연주하는 것을 연탄곡이라 한다.
   
⑥세레나데를 한국말로 소야곡이라 한다.

. 진행의 실제
   
일체감 조성을 위한 프로그램 또는 open mind 프로그램이므로 진행되는 동안 모든 것
을 잊고 임할수 있도록
   
해야한다. 어려운 노래보다 부르기 쉽고 잘 아는 노래로 부담없이 진행되어야 할 것이
.

  1) 지도자의 체세술
   
①밝고 맑은 표정으로 진행해야 한다.
   
②절대적인 공손한 말씨와 겸손한 태도로 진행한다.
   
③잘보이는 자리를 선택하고 무대가 있더라도 간단히 관중에게 들어가는 방법은 친근감
을 준다.
   
④노래 및 율동 멘트등은 완전히 익히도록하며 만약의 경우를 위해 메모지를 활용한다.
   
⑤남,녀의 음높이를 찾아내야 한다.
   
⑥악보에 미스 프린트가 있는지 확인하고 지적해 준다
   
⑦반주자가 있으면 충분한 약속을 하고 대상중에 악기 연주할 수 있는 사람이 있을 경
우 같이 연주하도록
     
배려한다
   
⑧독선적이거나 방임적이지 말고 민주적인 방법을 채택한다

  2) 진행요령
   
①리더가 노래에 자신이 있을 경우 먼저 한곡을 들려준다
   
②정확한 음높이(Key)를 알고 진행한다
   
③간단한 멘트와 함께 노래를 시작한다
   
④시작과 끝을 정확하게 리드한다
     
: 하나--시작, 하나··셋, 하나··넷등
   
⑤새로운 노래는 시범을 보이나 그외의 노래는 리드하기 보다 같이 어울리는 자세로 부
르는 것이 좋다.
   
⑥정서적인 분위기에 중점을 두어 흥겹게 부르도록 하는 것은 좋지만 지나친 흥분은 금
물이다
   
⑦의미 있는 노래는 가사를 한번 읽어보고 진행한다
   
⑧새로운 노래는 분위기에 맞게 적절히 배열하여 진행하도록 한다
   
⑨남,녀 또는 part를 구분하여 한 두소절씩 바꿔 부르게 하고 후렴은 같이 부르도록 한
.
   
⑩박자박수, 창작박수 또는 모션등을 노래에 적절히 활용한다.
   
⑪돌림노래를 활용하고 일반적인 노래도 시작의 차이를 두어 윤창하는 것도 재미 있다
   
⑫악보에 의존하지 않게 외워 부르도록 유도한다
   
⑬순서를 정하여 연결에 무리가 없도록 한다
   
⑭목이 피로하지 않게 유유머 퀴즈게임등을 활용한다

. 목소리의 경우

  1) 나쁜 목소리의 여러 가지
    
쉰소리, 굵고 탁한소리, 남달리 낮은 소리등이 있으며 여성보다는 남성들에게 많다

  2) 교정법
  
①무리하게 높은 소리를 내게 하여서는 안된다
  
②체질적인 경우에는 전문의사에게 치료를 받는다
  
③자신감을 갖도록 하고 부담을 주어서는 안된다
  
④부르기 쉬운 노래를 선정하여 여러사람과 같이 부르도록 한다
  
⑤소리내기를 할 때 쉬운 것을 길게 소리내도록 한다
  
⑥친구의 이름을 될 수있는데로 오래 불러 마지막 아…를 길게 소리내게 합니다

2.노래와 같이 하는 게임
@
나도명지휘자
이 게임은 박자지휘 게임으로 오른손으로는 4분의 2박자 지휘법을 대상에게 알려주고 연습
을 시킨다 왼손은 4분의 3박자 지휘법을 알려주고 연습을 시킨다
그후 지도자는 동시에 오른손 왼손을 지휘한다 박자가 틀리기 때문에 지휘하기가
힘들지만 연습을 많이 한후 지도를 하면 방법을 터득하게 된다 지도자는 충분한
연습을 한후 대상에게 주위집중 게임으로 활용하면 좋다.
지도자는 게임 중간중간에 대상을 보고 "박자도 틀리면서 허공만 가르네요"

@음치대왕
팀별 게임으로 본인이 제일 자신있는 노래를 1절씩 부르는데 최대한 음정을
틀리게 부르는 사림이 음치왕이 되며 가장 많은 폭소를 자아내야 합니다.
이 게임을 하면 박자까지 무시해서 불러야 한다고 하는데 그렇게 되면 오히려
안좋더군요 정말 실수로 틀리는 박자하고 음정만 일부러 틀리게 부르게 하는편이
좋습니다 사실 음치게임도 원래 노래를 잘하는 사람이 청귀가 틔여 음을 알기때문에
더더욱 음치로 부를수 있습니다

@송아지노래게임
송아지 노래를 다같이 한번 부른다.
그후에 개사를 하는데 팀별로 진행을 할경우 팀별로 영어개사를 실시시킨다..
전체가 노래를 부를 경우에는 가사를 알려준다..
"
송아지=카우베이비" "얼룩송아지=칼라얼룩베이비"
"
엄마소도=마더 카우도" 엄마닯았네=마달 쌤쌤"
그후에 연습으로 노래를 부른후 잘 되는지 확인을 합니다......
팀별로 할경우에는 팀별 대항게임으로 발음과 팀웍을 보고 전체를 놓고
진행을 할경우는 싱얼롱 정도의 게임송으로 부릅니다.

팀장을 선발하여 팀명을 정하고 시작을 한다 요령은 1팀이 노래를 하고
1
팀의 노래가 끝나면 2팀이 노래를 하는데 모든 구령은 지도자가 한다
그리고 지도자는 노래의 주제를 정하여 준다 예를들어 봄노래라고 지정을
해주면 팀별로 봄노래를 부르고 그만 2팀하면 2팀이 노래를 부른다
이런식으로 릴레이 노래를 부르는데 노래를 부르지 못하는 팀은 탈락이 된다...
이런식으로 최후의 승리팀을 선정한다...
노래의 주제는계절송 광고송 여자가수노래 남자가수노래 뽕짝 발라드식으로
정하여 주면 됩니다....
@
머리어깨무릎발
이 게임은 성인용 게임으로 실시할수 있다 1차적으로 노래 지도를 합니다 가사는 아래와 같
습니다
"
머리 어깨 우릎 발 우릎 발 머리 어깨 우릎 발 우릎 발 무릎
"
머리 어깨 발 무릎 발 머리 어깨 무릎 귀 코 귀"
이와 같이 지도를 실시한후 지도자는 "각자 신체 검사를 하지요" 한후 자기 신체를 만지면

노래를 부른다 그후 2명씩 짝이되게 한후 상대방 것을 지적하면서 실시한다 처음에는 잘 만
지지를
못하기 때문에 한번 더 실시를 한다 다시 지도자는 가사를 바꾸어 노래를 가르친다 각 가사

신체가 걸릴수 있는 병을 가사에 부쳐서 하는데 내용은 아래와 같습니다
머리-두통,어깨 -관절통,무릎-신경통,-무좀, -중이염,-축농증 노래가 익숙해지면 처음

같은 방법으로 반복 실시합니다 그러면 스킨쉽의 효과를 볼수 있습니다 지도자는 기타를 가
지고 있으면
기타를 치면서 지도를 합니다.

캐롤 메들리
울면 안돼 (울면 안돼 (
산타할아버지는 우는 애들엔
선물을 안 주신  창 밖을 보라
창 밖을 보라  휜 눈이 내린다.
창 밖을 보라  창 밖을 보라  찬 겨울이 왔다
루돌프 사슴 코는 매우 반짝이는 코  
만일 네가 봤다면 불붙는다.   했겠 종소리 울려라
종소리 울려 우리썰매 빨리 달려
종소리 울려라 탄일종이 땡땡땡  은은하게
들린다  긴긴해가 다 가고
어둠이 오면   오색 빛이  찬란한 거리거리에
성탄 빛 아름답게 장식하세  화랄랄라~~~
간 밤에 흰눈이 왔어요.
간 밤에 흰눈이 왔어요.
새하얀 눈꽃송이가 참 예쁘네요

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